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【轉載】陸服翠蘭的九陰真經系列 

又是偶而看到的轉載時間。

單就文章內容來說我是覺得很有參考價值,特此轉載。

後半提到扮演內線角色的玩家在防守型的作戰方針中該怎樣應對各種情況和應持有的心態。

原文如下。



標題︰转帖国服某高手的模拟经验(纪念消失的国服)
作者︰翠兰
日期︰不明
來源︰百度大航海貼吧(2011.11.24)

此文章作者是(翠兰),文章为DOC格式。
且此文章为我朋友(虎皮蛋)共享群里内容分享给大家。
提高大伙模拟水平,当然如果你使用核武器可以无视以下内容。


九阴真经系列之防操宝典

谨以此文献给常年在模拟场上被**的元宝之流


闪炮
不会闪炮,注定**。闪炮其实非常简单,稍微打一阵子基本的转向会了,闪炮都是下意识的。闪炮的本质就是通过转向使船头船尾的延长线避开对方的暴击角度。不管你是被2个还是3个4个围,始终通过转向使船头船尾的延长线同时指向围你的船只之间的空隙。被围不慌张,看准一个空隙转过去,船转的过程中观察对方几个船只的移动方向和船速,判断出下一个空隙,再转,再观察,如此循环。打的多了有了经验,观察一次就应该知道接下来的2次转向应该怎么转。没事的时候用纸笔画画图,思考一下各种相对位置怎么转,重要的是转之前就了解转完以后自己与对方形成的新的相对位置应该怎么转。很简单,任何笨比练个几星期都可以很娴熟的面对1v3,1v4的闪炮。

读秒
3炮的读秒比起新船要简单的多。简单又实用的两个方法:第一轮“肉搏战开始”的字样完全隐去后数2秒敲回车;第二轮以后没有这个字样了不要紧,会出现双方死船员的字样,比如说“-2”,看你队友的这个字样完全隐去后数3秒敲回车。这是最最简单又准确的方法,新船这种方法明显不够,但应对3炮模拟这样读秒练好了已经很牛逼了。读秒准不代表你读秒好,你读秒再准,时间到了你不在人间屁股后面也读不死人。所以在战场里要时刻观察每个人的相对位置,看出双方的意图,人家还没接上之前,你就往读秒位走。有了这种意识,你会发现读秒的机会真多杀人真简单。。。

抓炮
撅着屁股让你爆的菜比现在很少了,除了读秒我们怎么爆人呢,还是观察。“设身处地的想如果我是他,我怎么转?”你都知道他怎么转了还不容易吗,提前开炮就是了。

走位
尽量不挤到队友,尤其是别挤船速快的队友;回避职业往里走,看好队友的位置随时接人给队友读,爆不到的就压迫他,怎么压尾,船头延长线始终指向他的船尾。炮书架职业往外走,注意保持自己的高船速和距离。

最后总结一下,不管是闪炮还是读秒抓炮走位,“观察”是最重要的,观察相对位置从而判断每个人的意图。打得多了,战场里看一眼每个人心里在想什么你都知道,你还会**吗?



九阳真经之内线细节的判断与处理

读秒还是保护?
很多时候,我们面对正在肉搏的一对人,心中痛苦不堪,是读秒还是保护队友? 其实很多情况的正确选择只有一个。队友开了什么技能,对方的读秒能力与自己的对比,被读双方的船只状态(漏水否)与职业,双方读秒手的位置决定了我们的抉择。快速做出决定以后立即切双防2船保护or弹道速射(加农)读秒。抱着赌博的心态不顾一切的去读或者紧张导致的永远保护不读只会让队伍在每一次的接上以后累计劣势。

退还是不退?
退的情况就不用说了
不退的几种情况:1•白上炮术家,没人读永远都不退。 2•前期白上双方没人读不退,炸药消耗炮弹限制对方水雷,成功3次以上对方除了读秒舍不得开炮,烟雾雷声战术射击拉攻防以便对方读秒队员来时拖延时间等待保护,己方读秒队员在到达读秒位之前一轮扔锥子。3•己方炮术家误进内线,旁边所有在白的内线不退,且尽量接上不在白的。这样你的炮术家退出来很容易能漂回外线,否则会始终被对方内线缠住。

接还是不接?
“挖槽,老子是内线啊,老子是开双防接人的猛男啊” 在比赛中看见很多这样的内线抱着这种心态开着双防满场飞奔见人就接凶悍无比。但是,每当局部形成少打多,心中立即要绷紧弦:保持距离船速,尽量不被接上,等待队友补位。因为闪炮再牛逼,也闪不了读秒。

补位
比赛往往进入这样一种状态,战场分为2个局部。进入这种阶段,如果你这边多打少,那边队友就是少打多。千万不要有侥幸心理,强队不会让你少打多撑过几轮的,局部人数不平衡,立即补位。其实即使是5v5十个人都在一起也有局部,能互相保护的是一个局部,保护不到的就是另一个局部,这种情况下观察战场保持局部人数平衡的意识要求更高。其实内线要做的活并不多,闪炮抓炮都是下意识的,观察 才是每个内线在战场中最需投入精力的。

换位
一与炮术家的换位,读秒型的炮术家由于需要停船很容易误进内线,一旦炮术家被缠在内线全队的输出能力立马下一个档次,而且炮术家的生存非常危险。掩护炮术家出去,唯一的办法就是内线全部白上不退,直到炮术家出去。比赛中发现很多队没有这种意识,模拟综合症。。
二与td的换位,中期的5v5的纠缠,后期多打少的残局,还有贯穿全场的一对一盯防炮术家,与td换位,始终让td处于最安全的状态下。

局部
对实力弱于自己的对手,分开打22 33的局部是最稳妥的战术,偶然性大大低于5v5的乱战,5v5在一起总有你救不到的情况。就靠硬实力稳稳的保持好节奏一轮一轮的打:接人 保护 读秒 接人 保护 读秒... 只要基本功强于对手,每一轮就累计一点优势,直到对方先死人,胜负结果就基本确定了。

多打少
为什么有这种感觉:我们只要先死人了那基本胜负已定,而对方先死人了却往往反败为胜?
一旦确定了人数优势,只要明确两个方针:1•尽量把对方所有人都白上,坚决不给一个人漂起来。很多队,模拟留下来的坏习惯,多打少还在打对绕闪炮抓炮,翻盘就是这么来的。
2•防守优先于进攻,在保护与读秒之间永远保护大于读秒。

炮术家的限制
4内1外是国服现在最流行的配置,在这种情况下能否限制住对方的炮术家是比赛非常重要的胜负点。改版以后战场里船速更快,炮术家在外线一旦速度加起来非常恐怖。由于速度快,专人盯防难度太大,于是要求每个内线对对方炮术家要有一种敏感,一旦到了范围里,立即上前粘住。2船接上,被退下就狂挤,水雷。最好的状态是把炮术家缠进内线出不去。限制炮术家限制的就是他的空间和船速。

能想到的就这么多了,都是平时模拟比赛自己与队友交流总结的经验。细节的每一个判断和处理的效果可能不是杀人与被杀这样显而易见的反应在比赛的结果上的,但是我一直坚信胜利是无数细节优势的积累,细节的处理能力是判断一个队伍成熟与否的重要标准。我觉得打比赛最重要的就是冷静的头脑,内线狗不是专干脏活的大老粗,“带着脑子打”的内线才是最恐怖的。



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