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【大海戰】20111216 

戰服新版大海戰第一回
英威VS西荷土
攻略港口︰薩沙里
會戰海域︰提雷尼亞海、利古里亞海
牽涉港口︰除馬賽共九個,領地港佔其中兩個。

經過「臨時」大投資戰的洗禮也無法自然觸發的大海戰終於由官方手動開啟了。

跟過往大海戰不同的地方在於會戰海域範圍內的港口都會變成要塞狀態。
就昨晚看到的貌似非參戰國的港口蒙彼利埃也變成要塞狀態,不過九成九點九是不能轟的,因為蒙彼的要塞本來就無法修築。

另一個不同的地方就是從下午兩點可以接受大海戰委託的時候開始,會戰海域內所有有關係的港口都會有構築指令。
所以除了準備船裝船隻之外,還要照顧一下港口。
以戰服的情況為例,因為海域範圍內所有有關係的港口都是掛防守方的旗子,所以只有防守方需要考慮要不要忙一下,攻擊方理論上是什麼都沒得玩躺著等開戰。

先不說怎樣照顧港口,比較在意的問題是為什麼要照顧港口。
就遊戲性來說,當然把要塞修築起來對雙方來說都比較有趣。
但功利點想一想,如果沒什麼獎勵或者懲罰的話,要塞爆了,港口陷落了其實也沒什麼所謂。
來去瞄一下WIKI日服官網
貌似根據陷落次數會延長不能投資的日數0.0 ... ... 不管勝負的樣子。
不過人家已經是T3了,所以沒什麼用。
引用閩南老農文章裡的一句話就是...
「陷落的一方一定期間內禁止投資;而攻佔的一方,即使是對方的領地也可在一定期間內投資。」
大環境大致上就這樣。

對個人來說修築或者防衛要塞沒有任何獎懲。
T3之後倒是比較有看頭,不過跟戰功沒關係,貌似是加某方的勝利點數。

「・相手陣営の要塞を陥落 1つにつき50ポイント
 ・所属陣営の要塞を維持 1つにつき100ポイント
  (陥落すると失われます)」

關於怎樣照顧港口之類的「未竟的心願何去何蹤」這篇文章比較詳細。

接下來是小情報。

海上運輸司令部隊攻擊方153,3186
防守方175,3054

陷落港口 ︰熱那亞、卡爾維
神炮使用者︰君林天下、大明王



一小段薩沙里的要塞戰。
進入炮擊要塞的狀態就沒有圈效果了。

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