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【滿耐模】20120619 

規則︰無龜。無神砲板。

http://www.youtube.com/playlist?list=PLC923AE99BF443BD1&feature=plcp

這晚感覺比較有衝勁,船操得比較暴力lol。


這次倒過來開始說。

第四場從自己的影片看,沒救到提督有點可惜。
從老闆的角度看的話會發現原來老闆受了不少暴擊lol。
雖然我不太覺得少受一點暴擊剩下的耐久能撐過最後的讀秒。

第四場跟第三場都有一段時間演變成局部,個人認為糾纏在「純內線」的局部中沒什麼好處。
第一個原因是暴沉雙防不容易,這晚能做到的條件很少。
第二個原因是剛跟蘇菲亞的角色不是輸出,纏住他們的話效益比較低。
第三個原因是2-2局部救不了的機會很多,雖然依靠雙防技能不會馬上掛掉,但是提督還是保持越高耐久越好,持續被暴擊丟掉的大耐蠻可觀的。

嗯...老實說我對2-2局部沒好感,看SH怎樣掛掉就知道了。

對於胖說的「看情況」,其實這晚不止一次沒看,不過我已經輸入指令了也不能怎樣0..0。
話說那幕繞到(σ・ω・)σ→前面順風讀會比較好的樣子。

第三場的圈邊戰值得一提,大轉很容易飛出圈,特別是船隻之間的距離很短的時候。
SH那個出圈從我的角度看大概還要再筆直走前一點再轉才不會卡到尾巴吧。
另外一個是18分開始的狙擊,又吃同樣的虧失敗了囧,大概是路線的問題吧。
不過謊言跟希索卡都不怎麼好暴,感覺成功率滿低的,唯一的誘因是千耐不到的提督。

第二場絕對有幸運成份,然後大概在第三、四場還回去了。哈。
喔。差點忘了第四場的1362也是亮點。


最後。終於有一隊重視白兵力。
享受到一場有趣的模擬了ΦωΦ。



大膽推測第四場謊言混了2甲3高滑、貫17。

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